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| double | X |
| |
| double | Y |
| |
| double | Z |
| |
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| double | x [get, set] |
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| double | y [get, set] |
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| double | z [get, set] |
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| bool | IsZero [get] |
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Definition at line 13 of file SerializableVector3D.cs.
| VRage.SerializableVector3D.SerializableVector3D |
( |
double |
x, |
|
|
double |
y, |
|
|
double |
z |
|
) |
| |
|
inline |
| VRage.SerializableVector3D.SerializableVector3D |
( |
Vector3D |
v | ) |
|
|
inline |
| bool VRage.SerializableVector3D.ShouldSerializeX |
( |
| ) |
|
|
inline |
| bool VRage.SerializableVector3D.ShouldSerializeY |
( |
| ) |
|
|
inline |
| bool VRage.SerializableVector3D.ShouldSerializeZ |
( |
| ) |
|
|
inline |
| double VRage.SerializableVector3D.X |
| double VRage.SerializableVector3D.Y |
| double VRage.SerializableVector3D.Z |
| bool VRage.SerializableVector3D.IsZero |
|
get |
| double VRage.SerializableVector3D.x |
|
getset |
| double VRage.SerializableVector3D.y |
|
getset |
| double VRage.SerializableVector3D.z |
|
getset |
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